۩۞۞۩ Download center ۩۞۞۩
۩۞۞۩ Download center ۩۞۞۩
|
|
آنچه از يک هارد ديسک بايد بدانيم آنچه از يک هارد ديسک بايد بدانيم هارد دیسک (Hard disk ) ، يکی از مهمترين عناصر سخت افزاری درکامپيوتر پس از پردازنده و حافظه است. از هارد دیسک ، بمنظور ذخیره سازی اطلاعات استفاده می گردد . اطلاعات مربوط به راه اندازی سیستم ، برنامه ها و داده ها، جملگی بر روی هارد دیسک ذخیره می گردند. در زمان انجام برخی عملیات خاص توسط کامپیوتر، نظیر ویرایش فیلم ها ، بازی های کامپیوتری و یا پخش موزيک ، استفاده از یک هارد دیسک با ظرفيت بالا، سرعت مناسب و قابل اطمينان ، بطرز محسوسی بهبود محيط عملياتی خصوصا" ذخيره و بازيابی اطلاعات را بدنبال خواهد داشت .
LinuxیاWindows
SMPنيز يكي از دستاوردهاي مهم سيستم عاملهاي پيچيده و قدرتمند است .با اين تكنيك، سيستم عاملها قادر به استفاده از چندين پردازنده بر روي يك سيستم واحد هستند .با بهرهگيري از اين تكنيك، در صورت از كار افتادن يكي از پردازنده ها، پردازشها به پردازندههاي ديگر محول خواهند شد و همين امر براي سيستم عاملهاي فوق، يك مزيت شمرده ميشود .معمولا اين سيستم عاملها براي مصارف بسيار مهم و سنگين كه هيچگاه نبايد سيستم از كار بيافتد، مورد استفاده قرار ميگيرند .اين گونه سيستمها را به راحتي و با اضافه كردن چندين پردازنده ميتوان ارتقاء داد و بر قدرت آنها افزود. سيستم عامل Unix جد ( Linux) از سالهاي گذشته تا امروز، جزء محبوبترين OS ها در جهان بوده و علت آن نيز مشخص است، زيرا در يك محيط توزيع شده با قدرت بالا، به كاربران سرويس مناسبي ارايه مي كند .اين سيستم عامل توسط كنتامپسون (ken Tompson) ايجاد شد و اولين بار در سال 1970 در شركت AT&Tبراي استفاده در محيط چند وظيفه اي، روي كامپيوترهاي كوچك (Mini Computer) و بزرگ (MainFrame) نصب و راه اندازي شد .سيستم عاملLinux ، نسخه رايگاني از Unix است كه توسط لينوس توروالدز (linus Torvalds) در دانشگاه هلسينكي در كشور فنلاند و با كمك جمعي از برنامه نويسان Unix طراحي و ساخته شد و به منظور قدرداني از زحمات وي، هسته اين سيستم عامل Linux ناميده شد. لينوس توروالدز در 28 دسامبر سال 1969 به دنيا آمد و پروژه اين سيستم عامل را به عنوان پروژه دكتراي خود آغاز كرد .او تنها، اقدام به ايجاد كرنل لينوكس كرد و كاري فراتر از اين انجام نداد .در حقيقت به اين سيستم عامل GNU/Linuxگفته ميشود، زيرا اساس آن GNUاست و فقط هسته آن Linux است GNU .نام پروژهاي است كه ريچارد استالمن(richard stalman) در سال 1984 شروع به ايجاد آن كرد .در اصل او نيز مانند توروالدز به فكر تبديل Unix به يك سيستم عامل با منبع رايگان (Free Source) بود .استالمن حدود 6 سال بر روي اين پروژه كار كرد و در سال 1991 كل بدنه يك سيستم عامل ايده آل را ايجاد كرد .ولي او هيچ گاه نتوانست كرنل اين سيستم عامل را بنويسد، زيرا هسته، در سيستم عامل بسيار حائز اهميت بوده و طراحي آن دشوار است .ادغام بدنه سيستم عامل استالمن و هسته توروالدز، محصولي به نام GNU/Linux شد كه به Linuxمعروف است .اولين نسخه كرنل اين سيستم عامل كه 0.01 بود، جالب نبود و بيشتر جنبه آزمايشي داشت و همچنين حاوي باگهاي بسيار زيادي نيز بود .از اين رو اين نسخه را اولين نسخه نمي نامند .اولين نسخه Linuxكه كرنل آن 0.02 بود، در 5 اكتبر سال 1991 ارايه شد .در آن زمان نسخه هاي Shell اين سيستم عامل Bshell و Cshellبودند كه البته هنوز هم در نسخه هاي جديدتر و كاملتري مورد استفاده قرار ميگيرند و قابل تعويض هستند . براي محاسبه شماره نسخه هسته لينوكس، فرض كنيد n.x.y هر كدام عددي هستند كه نشاندهنده نسخه كرنل مربوطه است .اگر xعددي فرد باشد، نشاندهنده بتا بودن نسخه هسته و اگر عددي زوج باشد، نشاندهنده آلفا بودن هسته است و yنيز درجه كيفيت آن نسخه را اعلام ميكند .در صورتي كه تغييرات باعث متحول شدن هسته شود، n افزايش خواهد يافت .به عنوان مثال نسخه 2.4.2 نشاندهنده آلفا بودن نسخه با درجه كيفيت 2 است .نسخه جديدتر Bshell كه امروزه در خط فرمان Linux مورد استفاده قرار ميگيرد (Bourne Again Shell) Bash ناميده ميشود كه داراي بيش از 70صفحه سند است Shell .برنامه اي است كه دستورات را از خط فرمان گرفته و اجرا ميكند .در حقيقت پوسته يا رابط محيط متني (Text) در Linux است كه امكان مديريت وظايف ها و پردازشها و همچنين مديريت وروديها و خروجيها را ميدهد .بدين ترتيب يك محيط محاورهاي براي كاربر است كه با سيستم عامل ارتباط دارد .در اين سيستم عامل حتي ميتوان ازShell Scriptهايي استفاده كرد كه مانند فايلهاي دستهاي (Batch files) در محيط Dos عمل ميكنند .همانطور كه اشاره شد در Linuxميتوان به دلخواه از انواعShell ها استفاده كرد و تفاوت آنها، فقط از جهت دستورات، مورد استفاده است .براي مثال دستوراتCshell ، شبيه دستورات زبان برنامه نويسي C است .به همين جهت اكثر برنامهنويسان اين زبان براي راحتي كار، از اين پوسته استفاده ميكنند .در Linux اغلب برنامهها با C و C++ نوشته ميشوند كه كامپايلر اين زبان (gcc) وظيفه كامپايل آنها را برعهده دارد .البته كامپايلر زبانهاي برنامه نويسي ديگري مانندSmallTalk :، ADA ،Scheme،Lisp ،Pascal ،Java ،Fortran ،Perl ، Modula و Objectiveنيز در اين سيستم عامل وجود دارد .سيستم عامل Linux يك نرم افزار سيستمي رايگان است و براي مصارف تجاري ، آموزشي، شبكهاي و همچنين مصارف شخصي مورد استفاده قرار ميگيرد و ميتواند روي تمام ماشينها به خصوص PC هايي كه از پردازنده سري 80386 و بالاتر از آن استفاده ميكنند، نصب و اجرا شود .همچنين تمام قابليتهاي Unix را در اختيار كاربراني كه با اين سيستم عامل آشنايي دارند، قرار ميدهد Unix .بر روي ماشينهاي بزرگتر و قويتر از PC ها نصب ميشد و اكثرا به عنوان كارگزار به كار ميرفت .كد Linux به همراه نرم افزار آن، كاربر را قادر ميسازد تا در عملكرد برنامه ها و همچنين كرنل آن تغييراتي دهد .البته اين كار براي كاربران حرفهاي تر كه به برنامهنويسي در Linux تسلط كامل دارند، امكانپذير است .طراحان Linux مسير مناسبي را براي رشد اين سيستم عامل انتخاب كردهاند، زيرا هر شخصي در هر نقطه از جهان، ميتواند كد منبع Linux را دستكاري كرده و آن را به شكل دلخواه دربياورد .گاهي بعضي از باگهاي كرنل، توسط افراد مختلفي در جهان، تصحيح ميشود و اين OS با تاييد توروالدز از طريق شركتهاي ارايه كننده، در نسخه جديدي به جهانيان ارايه مي شود .فايل سيستم لينوكس EXT2نام دارد و سيستم عاملهاي Xenix و Unix نيز از اين فايل سيستم، پشتيباني ميكنند .البته نسخههاي جديدتر EXT نيز وجود دارند كه با كارايي بهتر درLinux هاي جديدتر، مورد استفاده قرار ميگيرند .در محيطهاي شبكهاي، سيستم نقش مهمي ايفا ميكند، فايل سيستم (Network file system)NFS كه مختص سيستم عاملهاي شبكه اي است، به شما اجازه ميدهد در يك محيط شبكه اي، فايلها را به صورت اشتراكي مورد استفاده قرار دهيد. Windowsيا Linux تمامي نرم افزارهاي موجود درUnix، در Linux نيز وجود دارند و همچنين دستوراتي از جمله bcو Sed و trو awkو lsو خيلي دستورات ديگر كه در محيط متني (Text) سيستمهاي Unix Base مورد استفاده قرار ميگيرند، عينا در Linuxكپيبرداري شدهاند .برنامه هاي زيادي براي محيط X Windows در Linux وجود دارند كه از جمله اين برنامه ها مجموعه Star Office است .اين مجموعه دقيقا شبيه Microsoft Office در سيستم عامل Windows انجام وظيفه مي كند .در اين مجموعه برنامه Star Writer جايگزينWord ، StarCalc جايگزين Excel و StarImpress جانشين PowerPoint شده است .همچنين از بانك اطلاعاتي MYSQL به عنوان جايگزين مناسبي براي MS Access ميتوان استفادهكرد .در محيط KDE احتياجي به نمايشگر عكس نيست، چراكهاين محيط، يك نمايشگر عالي به همراه دارد .برنامه اي به نامArchiver بهراحتيميتواند جايگزين Winzip و همچنين برنامهاي به نام XMMS كه يك Playerبسيار قوي است، مي تواند جايگزين Winamp در ويندوز شود .نكته جالب توجه دراين سيستم عامل، اين است كه شما احتياجي به Firewallو AntiVirus نخواهيد داشت، زيرا نحوه رديابي در اين سيستم عامل، فرق ميكند و همچنين يك Firewall قوي، روي اين سيستم از قبل نصب شده است .لازم به ذكر است تعداد كل ويروسها، كرمها و اسبهاي تروا كه تاكنون براي Linux نوشته شده 19 عدد است كه در مقابل چندين هزار ويروس شناخته شده در ويندوز عدد ناقابلي است .در اين سيستم عامل ويرايشگرهاي متن بسيار قوي از جمله jove, pico , ex,vi :تعبيه شده است .حال ممكن است اين سوال به ذهن شما خطور كند كه آيا مي توانيد اين سيستم عامل را جايگزين ويندوز خود كنيد يا خير ‚ البته بايد ذكر كنم Linux را تنها ميتوان با Windows2000 نسخه سرور (server) مقايسه كرد، زيرا اين سيستم عاملها براي مصارف شبكهاي بيشتر مورد استفاده قرار مي گيرند و مسائل امنيت فايل سيستم و كرنل در آنها به خوبي رعايت شده است .واقعا اگر يك سرور نداريد و قصد استفاده از Linuxرا در محيطهاي غير شبكهاي داريد، به شما پيشنهاد ميكنم كه آن را جايگزين ويندوز نكنيد .برنامههاي سيستم عامل Linux بسيار محدود بوده و هنوز به طور كامل و كافي گسترش نيافته است، ولي شما در سيستم عاملهاي مايكروسافت، به راحتي ميتوانيد برنامههاي مورد نظر خود را بيابيد .اگر چه برنامههايي مانند Dos Emulator و Windows Emulatorدر Linux وجود دارند كه اين محيطها را شبيه سازي ميكنند، ولي هنوز بسيار محدود بوده و كارايي لازم را ندارند .البته بايد بدانيد كه Linuxقدرت و امنيت خود را در سيستمهاي سرور نشان داده است .نكته ديگر، قدرت Linux در مديريت حافظه، براي اجراي كرنل و برنامه هاي مختلف نسبت به ويندوز است .در مقايسه چند پردازنده اي، Linux برتري خود را بر ويندوز 2000 نسخه سرور نشان ميدهد .در Linuxميتوان يك سيستم با 16 پردازنده مركزي، (CPU) داشت ولي ويندوز 2000 تنها 8 پردازنده را پشتيباني ميكند .هرچند اين امكان براي سرورهاي عظيم بسيار حائز اهميت است و براي كاربر عادي، تفاوت چنداني نخواهد داشت در ادامه به مقايسه دو سيستم عامل Win2k با Service Pack 1و Linux Redhat 7.1از نظر استفاده RAM و Swap File ها ميپردازيم .همانطور كه ملاحظه ميكنيد، بعد از بوت شدن، Linux فضاي 45 MB را در حافظه اشغال ميكند ولي در ويندوز، اين مقدار 140 MB در بارگذاري اوليه است و Swap فايلها در ويندوز 35 MB بوده و در Linux اين مقدار صفر است .در جدول زير، مقايسه ديگري در مورد دو نرم افزار Star Office 5.2و Office 2000 در استفاده از حافظه وجود دارد . براي تعويض Windows با Linux تنها نكتهاي كه بايد در نظر داشته باشيد، درايور دستگاههايي است كه در ويندوز شناسايي ميشود ولي اين امكان وجود دارد كه Linuxآنها را شناسايي نكند .ضمنا در نظر داشته باشيد كه حداقل سختافزار مورد نياز براي نصب Linux بسيار كمتر از حداقل سختافزار مورد نياز، براي ويندوز است .با وجود تمام نكات ذكر شده و مقايسهها، همچنان پيشنهاد ميكنم كه از Windows براي كارهاي روزمره استفاده كنيد، زيرا با آن احساس راحتي بيشتري خواهيد كرد .ولي در عين حال ميتوانيد Linux را نيز در كنار ديگر سيستم عاملهاي موجود در سيستم داشته باشيد و با استفاده از Boot Managerلينوكس، با نام LILOمحيط Multi Boot ايجاد كنيد محيط X Windowsچيست ؟ معمولا براي راحتي تلفظ ، به اين محيط، X نيز گفته ميشود كه بر پايه GUI بنا نهاده شده و يك محيط گرافيكي قوي براي راحتي كار در Linux است .در اين محيط شما ميتوانيد چندين پنجره Terminal را به طور همزمان در يك صفحه داشته باشيد، به طوري كه در هر پنجره، يك كاربر Loginكرده باشد .معمولا در محيط Xو هر محيط گرافيكي ديگر، ميتوان از ماوس براي راحتي بيشتر استفاده كرد .خيلي از برنامهها مانند بازيها و نرمافزارهاي گرافيكي و كاربردي براي محيط X نوشته شده است .محيط X در ابتدا توسط انجمن علمي دانشگاه ماساچوست ايجاد شد و بعد از آن بهطور رايگان در UnixBase ها مورد استفاده قرار گرفت .نسخه محيط X براي سيستم عامل لينوكس Xfree86 نام دارد .همان طوري كه ميدانيد Linux از دو محيط متني و گرافيكي تشكيل شده است .معمولا محيط متني به دليل كاربر پسند نبودن مورد توجه و پسند كاربران مبتدي قرار نميگيرد، ولي اين محيط براي كاربران حرفهايتر كه ازLinux براي مصارف شبكه استفاده ميكنند، رضايت بخش است، زيرا دوام سرويسهاي نصب شده و در حال استفاده در محيط متني، بسيار بيشتر از دوام سرويسها در محيط گرافيكي است تا جايي كه خيلي از شبكه ها بدين دليل، سرور خود را از NTبه Linux تبديل ميكنند .در سيستم عامل Linux مشاهده ميشود كه سيستم بدون راهاندازي مجدد در طول يك يا دو ماه، به درستي انجام وظيفه ميكند، ولي سيستم عامل NTاينگونه نيست و مدير شبكه حداقل روزي يكبار بايد سرويسهاي كارگزار را كنترل كرده تا از صحت عملكرد آنها اطمينان حاصل كند و يا هر چند وقت يكبار، سيستم را Restart كند. البته، اگر سرور Linux در محيط گرافيكي Linuxانجام وظيفه كند، مطمئنا به مشكلاتي از اين قبيل بر خواهد خورد .يكي از محيطهاي گرافيكي Linuxكه محيطي راحت و دوست داشتني را براي كاربران خود فراهم ميكند، KDE نام دارد .اين محيط بسيار شبيه دسكتاپ در ويندوز است .البته بر خلاف ويندوز، Linux داراي چندين دسكتاپ در يك محيط گرافيكي است. به اين نكته بايد توجه كرد كه سرعت محيطهاي گرافيكيLinux ، در حد ويندوز يا حتي كمي كندتر از آن است، زيرا GUI در ويندوز به صورت ذاتي به همراه سيستم عامل است ولي در لينوكس محيطهاي گرافيكي به عنوان برنامه هايي جدا از سيستم عامل هستند و گاهي بر روي لينوكس بار اضافي ايجاد مي كنند
نحوه انتخاب یک رایتر امروزه رايتر،به يکی از امکانات ضروری بر روی کامپيوترهای شخصی تبديل شده است . با استفاده از رايترها ، می توان در مدت زمان چند دقيقه اطلاعات متفاوتی نظير داده ، تصاوير و موزيک های دلخواه را بسادگی بر روی يک CD ارزان قيمت ( CD-R) ذخيره نمود. قابليت نوشتن مجدد اين نوع از درايوها ، امکان حذف و نوشتن مجدد اطلاعات بر روی CD هائی با قابليت نوشتن مجدد ( CD-RW ) را تا بيش از يکهزار مرتبه فراهم می نمايد. با استفاده از درايوهای فوق ، امکان انجام عمليات سه گانه خواندن ، نوشتن و نوشتن مجدد بر روی CD های متفاوت ( CD-R , CD-RW) فراهم می گردد . با توجه به نقش محوری عمليات نوشتن در درايورهای فوق ، از آنان با نام " رايـتر" نيز ياد می شود. قيمت درايوهای فوق ، نسبت به گذشته کاهش و امکان استفاده از آنان در مقياس گسترده ای برای عموم کاربران کامپيوتر فراهم شده است . در اين مقاله قصد داريم به بررسی پارامترهای مهم در رابطه با انتخاب يک رايتر پرداخته و از اين رهگذر با ضوابط و معيارهای انتخاب صحيح آنان بيشتر آشنا شويم .
راهنمای جامع مربوط به کارتهای گرافيک
امروزه با توجه به افزايش روز افزون زمينه های گرافيک سه بعدی و چند رسانه های مختلف گرافيکی مخصوصا بازيهای کامپيوتری وجود شتاب دهنده گرافيکی جزو ملزومات کامپيوتر می باشد. علاوه بر وجود GPU مشخصه های ديگری نيز شتاب دهنده های گرافيکی را از کارتهای ويديويی مجزا می کند که به صورت مفصل به آنها خواهم پرداخت. ۱- GPU: ابتدا به بررسی GPU می پردازم. اولين عامل مشخصه GPU مانند CPU سرعت ساعت آن می باشد که بر حسب MHz بيان می شود. هر چه قدر سرعت ساعت GPU بيشتر باشد قدرت پردازش اطلاعات بيشتر می شود. البته بر خلاف CPU که افزايش سرعت آن به تنهايی می تواند تاثير زيادی بر کارايی داشته باشد اما افزايش سرعت GPU به تنهايی نمی تواند تاثير زيادی بر کارايی کارت گرافيک ندارد. البته افزايش اين سرعت به همراه عوامل ديگری مانند پهنای باند RAM کارت گرافيک و سرعت ساعت آن ( که به بررسی آنها نيز خواهيم پرداخت) به همراه سرعت GPU در افزايش کارايی تاثير بسزايی دارد. بيشترين سرعت GPU همکنون 450Mhz می باشد که متعلق به GPU شرکت Nvidia است (GeForce Fx 5900 ) می باشد. شايان ذکر است که تغييرات سرعت ساعت GPU های مختلف بسيار اندک می باشد مثلا سرعت ساعت Ge Force FX 5600 در حدود 350Mhz می باشد اما از لحاظ قيمت در حدود ۳۰۰ دلار با Geforce Fx 5900 تفاوت دارد. از ديگر عواملی که GPU در آن دخيل می باشد (البته همراه با حافظه ) ميزان Fill Rate می باشد. Fill Rate عبار تست از تعداد Pixel يا Texel بر واحد ثانيه به نحوی که يک موضوع گرافيکی را با آن بتوان بوجود آورد به عبارت ديگر توانايی GPU در سرعت بخشيدن به عمليات پوشش يک عنصر گرافيکی را Fill Rate می گويند. از ديگر مشخصات GPU می توان به وجود واحد (T&L (Transformation and Lighting اشاره کرد . وظيفه اين واحد يکی تبديل کردن مشخصات هندسی سه بعدی عنصر گرافيکی به مشخصات دو بعدی می باشد (Transformation) (جهت نمايش دادن بر روی صفحه مانيتور که دو بعدی می باشد) و ديگر تعيين نمودن ميزان نور مورد نياز برای نور پردازی يک موضوع سه بعدی می باشد (Lighting). بار اصلی محاسبات گرافيکی نيز بر عهده اين واحد می باشد. از ديگر قابليتهای GPU توانايی آن در از بين بردن لبه های پله مانند عناصر گرافيکی می باشد که به اين قابليت Antialiasing می گويند. پديده لبه دار شدن هنگامی اتفاق ميافتد که وسيله خروجی مانند مانيتور از Resolution کافی جهت صاف نشان دادن لبه های موضوع گرافيکی برخوردار نمی باشد در نتيجه لبه های عنصر گرافيکی بصورت شکسته يا دندانه دار مشخص می شود. GPU در حقيقت با سايه دار کردن اين لبه ها آنها را از بين می برد البته اين سايه بايد به نحوی باشد که در ظاهر عنصر گرافيکی تغييری ايجاد نکند به همين منظور GPU از عمليات نمونه گيری رنگ در اطراف لبه های موضوع گرافيکی استفاده می کند. حال هر چه قدر اين نمونه گيری از تعداد Pixel بيشتری گرفته شود نتيجه حاصله مطلوب تر می باشد. البته افزايش نمونه گيری توان بيشتری طلب می کند که می تواند بر روی کارايی نهايی تاثير منفی بگذارد. معروفترين شرکتهای سازنده GPU دو شرکت Nvidia - که آخرين محصول آن Geforce Fx 5900 Ultra ميباشد - و شرکت Ati - که آخرين محصول آن Radeon 9800 XT می باشد - می باشند. از ديگر مطالب قابل ذکر راجع به GPU نحوه بهينه سازی آن برای اجرای فرامين Direct X يا Open GL می باشد. هر GPU برای اجرای فرامين يک نسخه مخصوص از Direct X يا Open GL بهينه سازی شده اند. مسلما GPU هايی که برای نسخه های Direct X بالاتری طراحی شدهاند کارايی بهتری دارند بدين دليل که نسخه های بالاتر Direct X از قابليتهای بيشتری در ارائه تصاوير گرافيکی برخوردارند که اين قابليتها در نسخه های پايين تر مشاهده نمی شوند مانند Pixel Shading يا Vertex Shading . اصطلاحات بيان شده : Texel: مخفف Texture Element می باشد و کوچکترين جزء تشکيل دهنده عناصر گرافيکی سه بعدی می باشند. توجه داشته باشيد Pixel کوچکترين جزء تشکيل دهنده عناصر دو بعدی می باشد Clock Rate: سرعتی که در آن يک ريز پردازنده دستورات را اجرا می کند. هر چقدر اين ميزان بيشتر باشد دستورات بيشتری را در واحد زمان می توان اجرا کرد. واحد آن MHz يا GHz می باشد که برای GPU ها فعلا MHz می باشد. ۲- Video RAM: وجود حافظه مجزا از حافظه اصلی يکی ديگر از مشخصات شتاب دهنده های گرافيکی می باشد. از عواملی که باعث افزايش قدرت شتاب دهنده گرافيکی می شود ميزان حافظه ،سرعت ساعت حافظه ، پهنای باند حافظه ، نوع حافظه و سرعت RAMDAC آن می باشد. ميزان حافظه رابطه مستقيمی با کيفيت Texture توليد شده دارد . هر چه قدر ميزان حافظه بيشتر باشد می توان Texture با کيفيت بهتری توليد کرد. بيشترين ميزان حافظه موجود برای شتاب دهنده های کنونی 256MB می باشد. شتابدهنده های امروزی برای افزايش کارايی از حافظه های DDR-SDRAM استفاده می کنند. حافظه های شتاب دهنده های گرافيکی دارای يک سرعت ساعت (Clock Rate) مجزا از GPU می باشند. هر چقدر اين سرعت ساعت بيشتر باشد کارايی (Performance) افزايش می يابد بيشترين سرعت ساعت متعلق به VRAM شتاب دهنده Geforce Fx 5900 به ميزان 850Mhz می باشد. هر چه قدر پهنای باند حافظه بيشتر باشد ميزان اطلاعاتی که بين GPU و VRAM مبادله می شود بيشتر می شود و نتيجتا کارايی به طرز قابل ملاحظه ای افزايش می يابد. بيشترين پهنای باند مربوط به Geforce Fx 5900 به ميزان 27.2GB/s می باشد. آخرين عامل تعيين کننده در کارايی حافظه سرعت RAMDAC (RAM Digital Analog Converter) می باشد. اطلاعات درون حافظه همواره به صورت ديجيتال می باشد اما اين اطلاعات برای اينکه بر روی صفحه مانيتور نشان داده شود بايد به صورت Analog در بيايد . حال هر چقدر اين سرعت بيشتر باشد وقفه ميان ورود اطلاعات به درون حافظه و نشان دادن آن بر روی مانيتور کمتر می شود و در نتيجه کارايی افزايش می يابد. سرعت RAMDAC بيشتر حافظه های شتاب دهنده ها بين ۳۰۰ تا ۴۰۰ مگا هرتز می باشد. شرکت Samsung يکی از شرکتهای معروف در زمينه توليد حافظه های کارت گرافيک می باشد. شايان ذکر است که اکثر حافظه های شتاب دهنده های قوی دارای BUS معادل ۲۵۶ بيت و يا ۱۲۸ بيت می باشند. اصطلاحات بيان شده: Texture: ارايه ديجيتالی سطح يک موضوع گرافيکی را Texture ( الگو) می گويند. در گرافيک سه بعدی Texture علاوه بر روشنايی و رنگ خصوصيتهای ديگر از قبيل شفافيت و بازتابند گی نور را نيز پيدا می کند. با بوجود آوردن Texture می توان از آن برای پوشاندن سطح يک موضوع سه بعدی استفاده کرد. DDR-SDRAM: مخفف (Double Data Rate-Synchronous Digital Random Access Memmory) می باشد . اين نوع حافظه ها در هر سيکل دو بار رد و بدل اطلاعات انجام می دهند ( در اوج و فرود سيکل) در نتيجه سرعت مبادله اطلاعات نسبت به SDRAM دو برابر می شود . به اين نوع حافظه SDRAM II نيز گفته می شود. ۳-BUS: آخرين قسمت يک شتاب دهنده نوع BUS آن می باشد. BUS به مجموعه ای از سيمها که اطلاعات از درون آنها از يک قسمت کامپيوتر به يک قسمت ديگر می رود BUS اطلاق می گردد. به عبارت ديگر به گذرگاهی که از درون آن اطلاعات عبور می کنند BUS می گويند. اندازه BUS که به آن عرض BUS نيز می گويند عامل مهمی در ميزان جابجايی اطلاعات می باشد مثلا Bus با پهنای ۶۴ بيت می تواند ۶۴ بيت اطلاعات را منتقل کند. هر BUS داری يک سرعت ساعت نيز می باشد که هر چقدر اين سرعت ساعت بيشتر باشد نرخ مبادله اطلاعات بيشتر می شود. شتاب دهنده های امروزی برای اينکه بتوانند با CPU سريعتر ارتباط برقرار کنند بر روی ( AGP ( Accelerated Graphic Port نصب می شوند. اين Port اولين بار توسط شرکت Intel در سال ۱۹۹۷ برای بهينه سازی عمليات سه بعدی ارائه شد. اين درگاه دارای Bus Width بيتی ۳۲ و دارای ۶۶ Mhz سرعت ساعت می باشد که در مجموع قادر به مبادله اطلاعات با سرعت ۲۶۶ MB/s می باشد. AGP دارای سه حالت سريعتر نيز می باشد که عبارتند از 2X,4X,8X. که سرعت مبادله اطلاعات به تر تيب ۵۳۳ MB/s برای 2X و ۱.۰۷ GB/s برای 4X و ۲.۱۴ GB/s برای 8X می باشد. حال با توجه به مطالب فوق يک مقايسه کلی درباره چند نوع کارت گرافيک می کنيم.
در نهايت مجددا می گم اگه می خواهيد کارت خوبی داشته باشيد و تا چند وقت ديگه هم دست به کارت گرافيکتون نزنيد حداقل تا زمانی که Direct X جديد وارد بازار نشده باشه Geforce Fx 5600 رو بخريد.
آشنايي با ساختار رجيستري ويندوز رجيستری ويندوز يک ساختار سلسله مراتبی دارد ، البته اگر چه در ابتدا کمی گيج کننده به نظر می رسد اما ساختار آن شبيه ساختار شاخه هايی است که شما برای نگهداری فايلها و برنامه هايتان بر روی سيستم ايجاد و استفاده ميکنيد است.يعنی شامل يک شاخه اصلی که خود به زير شاخه های تقسيم می شود و هر زير شاخه ممکن است به زير شاخه های ديگری تقسيم شود. واين دقيقا ساختار يک درخت است که از ريشه شروع شده و به شاخه هايی تقسيم می شود تا نهايتا به برگها برسد.هر شاخه اصلي با آيكون Folder نمايش داده مي شود كه به آنها اصطلاحا Hive نيز گفته ميشود.هر شاخه خود مي تواند شامل زير شاخه هايي باشد تا نهايتا به متغيرها يا مقادير بر سند.در متغيرها است كه اطلاعات واقعي رجيستري ذخيره مي شود. در رجيستري سه نوع متغير وجود دارد كه عبارتند از :String , Binary , Dword كه هر كدام از آنها در شرايط خاصي استفاده مي شوند.به طور شش شاخه اصلي در رجيستري وجود دارند كه هر كدام بخشي از اطلاعات ذخيره شده در رجيستري را نگهداري مي كنند كه در اينجا اشاره اي كوتاه بر هر كدام داريم: HKEY_CURRENT_USER: اين شاخه به بخشي از اطلاعات شاخه HKEY_USERS اشاره مي كند كه در آن خصوصيات و اطلاعات كاربر فعلي از قبيل نام كاربر، تنظيمات ميز كاري (Desktop) ، تنظيمات منوي شروع (Startmenu) و ... در سيستم نگهداري مي شود. HKEY_CLASS_ROOT: اين شاخه شامل اطلاعاتي از قبيل :نگاشت پيوستگي فايلها براي پشتيباني از ويژگي كشيدن و رها كردن (Dtrag-and-Drop) ، اطلاعات OLE ، ميانبرهاي ويندوز(Shortcuts) ، و هسته اصلي واسط كاربري ويندوز (User Interface) ميباشد. HKEY_LOCAL_MACHINE : اين شاخه شامل اطلاعاتي در مورد خصوصيات سيستم كامپيوتر از قبيل سخت افزار ، نرم افزار و ديگر مشخصه هاي كامپيوتر مي باشد، كه ان اطلاعات براي تمام كاربراني كه از سيستم استفاده مي كنند يكسان مي باشد. HKEY_USERS : اين شاخه محتواي اطلاعات انتخابات و تنظيمات مربوط به هر كاربر مي باشد.هر كاربر يك SID در اين شاخه دارد . HKEY_CURRENT_CONFIG : اين شاخه نيز به شاخه HKEY_LOCAL_MACHINE اشاره ميكند و در ارتباط ميباشد و شامل پيكربندي سخت افزار سيستم مي باشد. HKEY_DYN_DATA : اين شاخه نيز به شاخه HKEY_LOCAL_MACHINE اشاره مي كند و براي استفاده از خاصيت PLUG & PLAY در ويندوز مي باشد . اين بخش پويا مي باشد يعني بر اساس هر وسيله يا دستگاه جانبي كه به سيستم متصل مي شود تغيير مي كند. پنج نوع متغير نيز وجود دارد كه هر كدام در زير شرح داده شده اند: REG_DWORD : اين نوع متغير براي نمايش داده هاي 4 بايتي و همچنين براي ذخيره كردن مقادير منطقي درست يا غلط(TRUE OR FALSE) به كار ميروند.بدين ترتيب كه براي نمايش غلط ار عدد "0" و براي نمايش درست از "1" استفاده ميشود . علاوه بر اين براي نگهداري پارامترهاي گرداننده ددستگاهها و سرويس دهنده ها از اسن نوع پارامتر لستفاده مي كنند.و در REGEDT32 قابليت نمايش به صورت باينري ،هگزا و دسيمال را دارد. REG_EXPAND_SZ : اين يك نوع متغيررشته اي فابل گسترش مي باشد كه نرم افزار ها جهت بعضي اعمال خود از اين متغير استفاده مي كنند.براي مثال در ويندوز 2000 ياNT به جاي عبارت %SYSTEM ROOT% با مقدار واقعي خود يعني مسير نصب ويندوز (مثلا C:\WINDOWS) جايگزين مي شود. بايد توجه داشته باشيد كه اين نوع متغير فقط در ويرايشگرهاي پيشرفته رجيستري از قبيل REGEDT32 قابل استفاده است. REG_MULTI_SZ : اين نوع متغير رشته اي چند گانه مي باشد كه براي مقاديري كه شامل يك ليست يا چندين مقدار ميباشد به كار مي رود كه هر مقدار با كاراكتر NULL از بقيه جدا مي شود. بايد توجه داشته باشيد كه اين نوع متغير فقط در ويرايشگرهاي پيشرفته رجيستري از قبيل REGEDT32 قابل استفاده است. REG_SZ : اين نوع متغير رشته اي استاندارد مي باشد كه براي ذخيره كردن متن قابل خواندن توسط كاربر استفاده مي شود. انواع ديگر نوع داده كه در ويرايشگرهاي استاندارد قابل استفاده نيستند عبارتند از : REG_DWORD_BIG_ENDIAN : كه يك عدد 32 بيتي از نوع BIG_ENDIAN را مي توانند در خود ذخيره كنند. REG_LINK : كه يك پيوند نماد ين يونيكد مي باشد و به طور داخلي استفاده ميشود و نرم افزارها قادر به استفاده كردن از آن نمي باشند. REG_NONE : كه نوع خاصي براي آن تعريف نشده است. REG_QWORD : اين نوع متغير مي تواند يك عدد 64 بيتي را در خود ذخيره كند. REG_QWORD_LITTLE_ENDIAN : اين نوع متغير نيز مي تواند يك عدد 64 بيتي با فرمت LITTLE_ENDIAN را در خود ذخيره كند . REG_RESOURCE_LIST : ليست منبع گرداننده هاي دستگاه ها مي باشد.
انواع خطوط مخابراتي و چند اصطلاح مهم
جایگاه چاپگر تشریح مشخصات چاپگرهای جوهر افشان چاپگرهای لیزری تك رنگ چاپگرهای لیزر رنگی نکاتی دررابطه با تهیه چاپگر چاپگرهای لیزر تک رنگ چاپگرهای لیزر رنگی
آيا ميدانيد MP4 چيست؟!MP4 مخفف MEPG-4 استاندارد ISO/IEC است كه توسط (MEPG(Group Moving Picture Expert ارائه شده است.اين كميته توسعه MPEG-1 و MEPG-2 را نيز بر عهده داشته است.
اين استانداردها تاثير چشمگيري بر صنعت چند رسانه اي هاو به خصوص در ارايه فيلم هاي ويديويي روي CD و تلويزيون هاي ديجيتالي داشته اند. MEPG4 نتيجه تلاش بين المللي ديگري با صدها محقق و مهندس در سرتاسر جهان است كه با اسم 14496 ISO/IEC در اكتبر 1998نهايي شد و در اولين ماههاي 1999 استاندارد گرديد.البته پس از آن نسخه هايي از اين استاندارد ارايه شده است و هنوز كار روي اين استاندارد ادامه دارد. موفقيت MPEG-4 در سه حيطه اساسي زير است: MPEG-4 مؤلفه هاي تكنولوژيكي استاندارد شده اي در اختيار قرار مي دهدكه امر يكپارچگي محصول توزيع و دسترسي به محتويات را ممكن مي سازد.اطلاعات تخصصي تر در مورد اين استاندارد مي تواند در سايت آن به اين آدرس يافت شود: http://mepg.telecomitalilab.com (البته در تايپ آدرس دقت داشته باشيد كه آدرس اين سايت نسبت به بزرگي وكوچكي حروف حساس است).
MP4 يكي از مصطلح ترين مخفف هايي است كه به جاي MPEG-4 بكار رفته است .
مراقب هارد خود باشيد! تمام عوامل خرابی هارد ديسک را می توان به 2 گروه نرم افزاری و سخت افزاری تقسيم کرد. در گروه اول بيشترين تقصير بر گردن ويروسها و برنامه های خرابکار انداخته می شود. علاوه بر اين ، خرابی نرم افزارها به خصوص انواع سيستمی می تواند منجر به بروز آسيبهای نرم افزاری همانند گم شدن پارتيشنها يا پاک شدن اطلاعات شود. حتی قفل بعضی از نرم افزارها نيز در صورت دستکاری شدن به اطلاعات موجود در هارد ديسک صدمه می زند. تنها راهی که برای جلوگيری از بروز مشکل در گروه اول وجود دارد ، هوشياری کاربر است. استفاده از نرم افزارهای ضد ويروس و همچنين به کار گرفتن برنامه های معتبر بر اساس دستورالعمل سازنده و پرهيز از اجرای برنامه های مشکوک می تواند جلوی بروز مشکلات را بگيرد. در گروه دوم بروز مشکلات معمولا با خسارتهای مالی همراه است.عواملی مانند نوسان برق ، حرارت بالا ، تکانهای شديد ، لرزشهای طولانی مدت و همچنين فرسودگی کابلهای اطلاعات می تواند موجب بروز مشکلاتی شود که بدترين آنها از کار افتادن کامل هارد ديسک است. معمولترين ايراد فيزيکی بدسکتور است.در اين حالت بخشی از پلاترهای هارد ديسک غير قابل دسترسی می شود که بايد از آن قسمتها چشم پوشی کرد.گاه وخامت اوضاع تا از دست دادن نيمی از فضای هارد ديسک بالا می رود. پس از اين مورد شايع ترين مشکل سوختن برد کنترلر هارد ديسک است که با خريد يک برد جديد قابل حل است. Crash کردن يا همان تصادم هد با سطح پلاترها بدترين مشکل هارد است. در اين حالت تنها راه تعويض کل هارد ديسک است. البته سوختن موتور هارد هم همين راه را دارد. پس از بروز هر مشکلی چه نزم افزاری و چه سخت افزاری بهترين کار مراجعه به مراکز معتبر بازيابی اطلاعات است چرا که در صورت دستکاری هارد آسيب ديده ممکن است همان مقدار اطلاعات قابل بازيابی هم از بين برود.
از کدام دريچه به اينترنت می نگريد؟
در ميان ديگر مرورگرها اپرا (Opera ) و موزيلا (Mozilla ) نمونه های خوبی هستند.هر 2 مرورگر بالا رايگان هستند و می توان آنها را از اينترنت دريافت کرد. محيطی ساده و مطابق خواسته کاربر. مهمترين خواسته يک کاربر اينترنت از مرورگر ، مقابله با تبليغات ناخواسته است.پنجره های تبليغاتی Pop-Up و Pop-Under باعث زحمت کاربران شده و ميزان قابل توجهی از فضای باند را اشغال ميکند. و بستن اين پنجره ها باز هم مشکل آفرين است. مرورگرهای اپرا و موزيلا به شما اجازه ميدهند که براحتی از پنجره های مزاحمی که ناخواسته باز می شوند صرف نظر کنيد و يا علاقه مندی خود را برای باز شدن برخی از آنها اعلام کنيد. يکی از دردسرهای IE باز شدن هر صفحه در يک پنجره جديد است.با اينکار علاوه بر اينکه وقت بيشتری برای باز شدن صفحه جديد تلف می شود ، فضای زيادی از Taskbar را هم اشغال ميکند. مرورگرهای اپرا و موزيلا اين مشکل را ندارند و صفحات جديد در همان پنجره قبلی و در Tab های متفاوت ظاهر ميشود.با کليک بر روی هر پوشه(Tab ) می توانيد صفحه مردنظر خود را مشاهده کنيد. اگر شما ترجيح ميدهيد که به جای استفاده از ماوس از کليدهای ميانبر(Shortcut Key ) استفاده کنيد اپرا امکانات خوبی در اين زمينه دارد.در اپرا کارهای جالبی نيز با ماوس می توانيد انجام دهيد. برای مثال برای رفتن به صفحه قبلی کافی است کليد راست ماوس را پايين نگه داريد و ماوس را کمی به سمت چپ حرکت دهيد و اينکار سرعت مرور صفحات بوسيله شما را زياد ميکند. از همه مهمتر اينکه امنيت اين 2 مرورگر نسبت به IE بيشتر است و شما مجبور نيستيد هر از چندی Patch را نصب کنيد. در پايان بايد گفت که اپرا و موزيلا مزيتهای بسياری نسبت به IE دارند ولی در مجموع با اينکه اپرا مرورگر بدون نقصی نيست ، ولی کوچک ، سريع ، امن و ساده تر از موزيلا و IE است. |
|